Всего в рубрике «Мультимедиа и визуализация» опубликовано 10 статей.
Список статей выводится в порядке публикации (показать по алфавиту).
Мультимедиа и визуализация
- reactor. Движение – жизнь Выпуск: CADmaster #5(10) 2001 (дополнительный) Автор: Образцов И.Н.

- Широкое распространение пакета трехмерного моделирования и анимации 3ds max в области производства компьютерных игр не случайно. Развитые средства моделирования сложных поверхностей, впечатляющие спецэффекты и высококачественная визуализация обеспечили художников всеми необходимыми инструментами для воплощения их идей. А открытая архитектура способствовала появлению множества специализированных приложений различной сложности и полезности…Основываясь на этой технологии, discreet под своей торговой маркой выпустил приложение уже для 3ds max 4, которое получило название reactor. Остановимся на основных возможностях этого пакета чуть подробнее и рассмотрим, какие объекты реального мира способен моделировать reactor…
- В новый век компьютерной графики – с компанией discreet Выпуск: CADmaster #4(9) 2001 (октябрь-декабрь) Автор: Васин А.А.

- Не в такие уж давние времена, когда компьютеры использовались как вычислительные машины для просчета математических функций, никто и представить не мог, что созданные с помощью компьютера образы станут когда-нибудь настолько реальны. Но прошло несколько лет — и появилась возможность воплощать самые фантастические замыслы. Да так, что порой невозможно определить, где живая съемка, а где компьютерная графика. Уже практически каждый человек, обладающий вкусом и знакомый с основами художественного мастерства, может заставить вас поверить в нереальные вещи…
- 3ds max 4. Новое имя, новое лицо, новые возможности Выпуск: CADmaster #2(7) 2001 (апрель-июнь) Автор: Образцов И.Н.

- С момента выхода первой версии 3D Studio под DOS — может быть, не совсем идеального, но тогда практически единственного инструмента трехмерного моделирования для персональных компьютеров IBM PC — прошло уже 10 лет… Примерно год назад, когда Autodesk поглотил фирму discreet, известную в компьютерном мире своими пакетами для нелинейного видеомонтажа и композитинга, решено было продолжить разработку и реализацию 3D Studio MAX под торговой маркой discreet. А название изменилось в соответствии с корпоративным стандартом. Итак, встречайте — 3ds max 4!
- Реальный мир текстур. Из курса лекций по компьютерному искусству и моделированию Выпуск: CADmaster #1(6) 2001 (январь-март) Авторы: Велиджанашвили А., Карбелашвили Н.

- Plug-in к 3D Studio MAX: оживление персонажей Выпуск: CADmaster #5(5) 2000 (дополнительный) Автор: Костиков А.С.

- Анимация персонажей — процесс очень трудоемкий. С помощью Character Studio — известного plug-in для 3D Studio MAX — можно задать движение (бег, прыжки, танцы, прогулка) двуногого персонажа, но передача характера, походки, осанки требует искусства художника. Связано это с тем, что все части тела связаны друг с другом, а при движении ни одна из них не остается неподвижной…
- Mental Ray – погружение в реальность Выпуск: CADmaster #4(4) 2000 (октябрь-декабрь) Автор: Образцов И.Н.

- Вот уже несколько лет mental ray пользуется славой непревзойденного по качеству и реализму модуля рендеринга. Скажем сразу — славой заслуженной. mental ray оказался первым коммерческим продуктом, способным воспроизводить световые эффекты реального мира (такие, как отражение от матовых, блестящих и глянцевых поверхностей, а также искажения, связанные с прохождением света сквозь прозрачные объекты), основанные на физических свойствах объектов. Кроме того, mental ray в полной мере обеспечивает просчет методом трассировки лучей; отсюда полный реализм зеркальных отражений…
- Волшебный мир Lightscape... Выпуск: CADmaster #3(3) 2000 (июль-сентябрь) Авторы: Ишмяков А.П., Костиков А.С.

- Моделирование освещения при создании проектов в среде AutoCAD, Architectural Desktop, 3D Studio VIZ, 3D Studio MAX, других программах наконец-то стало простым и удобным: появилась Lightscape R3.2. За очень небольшую цену ($ 624) вы получаете прекрасную программу для фотореалистической визуализации.
- 3D Studio VIZ R3 Выпуск: CADmaster #2(2) 2000 (апрель-июнь) Автор: Костиков А.С.

- Чем замечательна и что нового появилось в 3D Studio VIZ? В статью нельзя вместить описание всех ее возможностей…, но и те, что описаны, впечатляют.
- Приглашение в Системный и учебный центр Steepler Graphics Выпуск: CADmaster #2(2) 2000 (апрель-июнь) Автор: Беляева С.В.

- Где учиться и как учиться компьютерной графике? С ходу ответят немногие. Как обычно учатся в нашей бедной стране? Где-то что-то увидели: Показалось интересным. Бегом на Митинский рынок, за копейки покупается ворованный пакет на CD и — «вперед за орденами»…
- Новая версия 3D Studio MAX для профессионалов цифровой графики Выпуск: CADmaster #1(1) 2000 (январь-март) Автор: Беляева С.В.

- В результате слияния компании Discreet Logic, Inc. c подразделением компании Autodesk Kinetix образовано новое отделение компании Autodesk — Discreet. Дебют нового подразделени Discreet состоялся на конференции разработчиков игр в Сан-Хосе, Калифорния, 16 марта 1999 года. "Производительность и совместная работа — это та область, котора вызывает наибольшее беспокойство в отрасли, и мы создали 3D Studio Max R3, чтобы сделать этот продукт катализатором органичного и эффективного сотрудничества, " — сказал Джим Герард (Jim Guerard), вице-президент Autodesk. «MAX R3 — это пример удовлетворения нужд клиентов».















.jpg)

















































