Autodesk MotionBuilder 2014 является идеальным средством для анимации 3D-персонажей в реальном времени, создания масштабных игровых анимаций и постановки спецэффектов в киноиндустрии. MotionBuilder 2014 обладает высокой производительностью, широкими возможностями по расчету физики объектов в реальном времени и улучшенным взаимодействием с Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage.

Основные возможности программы:

  • многопоточность и оптимизация;
  • соединение симуляций;
  • управление позами для объектов;
  • отображение в реальном времени и средства работы с анимациями;
  • автоматизированное создание оснастки;
  • инструменты работы со сценариями;
  • динамика жестких скелетов;
  • динамическая поддержка устройств.
  • Механизм реального времени — работающие в реальном времени 3D-процедуры делают продукт одним из самых высокопроизводительных в отрасли.
  • Всё для высокой производительности — вы можете выполнять проекты любого объема, вплоть до самых крупномасштабных:
    • унифицированная недеструктивная среда нелинейного редактирования;
    • поддержка устройств в реальном времени и запись данных непосредственно на диск;
    • технология инверсной кинематики с переносом движения при анимации.
  • Редактирование и подчистка данных захвата движения — комплекс передовых инструментов для обработки данных.
  • Наборы стереоскопических инструментов — извлечение максимальной выгоды из стереоскопического 3D-контента, являющегося одной из современных тенденций.
  • Безупречная совместимость — MotionBuilder включает интерфейс программирования, поддерживает технологию Autodesk FBX и написание скриптов на языке Python. Это обеспечивает его совместимость с другими продуктами из состава программного комплекса Autodesk Entertainment Creation Suite — Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage — и со связующей программой Autodesk HumanIK.