CADmaster » Продукты и решения

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max — наиболее популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Включает высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов.

В журнале CADmaster опубликовано 9 статей о продукте «Autodesk 3ds Max».
Список статей выводится в порядке публикации (показать по алфавиту).

Разработка концептуального дизайна – первая стадия в создании цифрового прототипа изделия Выпуск: CADmaster #5(55) 2010 (дополнительный) Раздел: Машиностроение Авторы: , , Продукты: AutoCAD Electrical, AutoCAD Mechanical, Autodesk 3ds Max, Autodesk AliasStudio, Autodesk Inventor, Autodesk Showcase
Разработка концептуального дизайна – первая стадия в создании цифрового прототипа изделия

Разработана информационная обучающая система, предназначенная для изучения технологии работы с цифровыми прототипами (построение эскизов, концептуальное моделирование, проведение анализа напряжений, динамическое моделирование, работа с проводами и кабелями и др.).

Autodesk 3ds Max – привычный и неожиданный Выпуск: CADmaster #5(55) 2010 (дополнительный) Раздел: Архитектура и строительство Автор:
Autodesk 3ds Max – привычный и неожиданный

Первая статья цикла, в котором рассматриваются функции Autodesk 3ds Max, полезные архитектору-проектировщику при работе над созданием презентации.

V-Ray – цените свое время Выпуск: CADmaster #5(55) 2010 (дополнительный) Раздел: Архитектура и строительство Автор: Продукты: Autodesk 3ds Max, V-Ray Advanced, V-Ray RT
V-Ray – цените свое время

По словам Антона Стеца, генерального директора студии компьютерной графики RangeEmotions, большая часть его коллег использует для архитектурной визуализации возможности программы Autodesk 3ds Max. С Антоном, который, возглавляя студию, остается и практикующим специалистом в своей области, мы поговорили о значимости выбора рендера для работы студии и о том, почему выбор RangeEmotions пал на продукт фирмы Chaos Group – V-Ray для Autodesk 3ds Max.

Autodesk распахнул свои двери: журналисты и блоггеры в святая святых московского офиса компании Выпуск: CADmaster #3(53) 2010 (июль-сентябрь) Раздел: Событие Автор: Продукты: Autodesk 3ds Max, Autodesk Inventor
Autodesk распахнул свои двери: журналисты и блоггеры в святая святых московского офиса компании

Компания Autodesk впервые провела День открытых дверей для специалистов в области компьютерной анимации и графики, журналистов и блоггеров.

CSoft. Центр обучения Выпуск: CADmaster #5(40) 2007 (дополнительный) Раздел: Образование и повышение квалификации Автор: Продукты: AutoCAD, AutoCAD Architecture, Autodesk 3ds Max, GeoniCS Изыскания (RGS, RgsPl), GeoniCS Топоплан-Генплан-Сети-Трассы-Сечения-Геомодель, PLANT-4D
CSoft. Центр обучения
Как бы ни были хороши программы и технические средства, как бы тщательно ни были продуманы технологии, в конечном счете всё будет зависеть от людей, в чьих руках окажется это богатство. Поэтому необходимо, чтобы в планах автоматизации проектно-конструкторских работ должное внимание и место было уделено вопросам обучения. Обучение является составной частью всех проектов, предлагаемых группой компаний CSoft.
Виртуальные и анимационные модели в интерактивных электронных технических руководствах Выпуск: CADmaster #3(38) 2007 (июль-сентябрь) Раздел: Машиностроение Авторы: , , Продукты: AutoCAD, Autodesk 3ds Max, Autodesk Inventor, MechaniCS, SchematiCS
Виртуальные и анимационные модели в интерактивных электронных технических руководствах
Стратегией информационной поддержки жизненного цикла изделий (ИПИ-технологии) является создание единого информационного пространства для всех участников ЖЦ, включая потребителя. Для управления всеми данными об изделии и информационными процессами ЖЦ изделия целесообразно разработать интерактивное электронное техническое руководство (ИЭТР). ИЭТР представляет собой структурированный комплекс взаимосвязанных технических данных, предназначенный для предоставления в интерактивном режиме технического описания, справочной, описательной и инструктивной информации об эксплуатации и ремонте конкретного высокотехнологичного технического изделия.
Куда архитекторы ездили снег добывать. Впечатления спонсора о фестивале в Кирилло-Белозерском монастыре Выпуск: CADmaster #2(37) 2007 (апрель-июнь) Раздел: Событие Автор: Продукты: AutoCAD Architecture, Autodesk 3ds Max, Autodesk Revit Architecture
Куда архитекторы ездили снег добывать. Впечатления спонсора о фестивале в Кирилло-Белозерском монастыре
В рамках фестиваля «Город-крепость» Autodesk и CSoft провели конкурс проектов «Две башни – от виртуальной к реальной!»
Олимпиады – важное средство подготовки специалистов Выпуск: CADmaster #1(36) 2007 (январь-март) Раздел: Образование и повышение квалификации Авторы: , , Продукты: AutoCAD, AutoCAD Architecture, AutoCAD Map 3D, Autodesk 3ds Max, Autodesk Inventor, Autodesk MapGuide
Олимпиады – важное средство подготовки специалистов
Прошедший 2006 год оказался знаменательным для Нижнего Новгорода как крупнейшего отечественного центра развития информационных технологий (ИТ). Здесь состоялись ежегодные 3-я Международная (русскоязычная) и 14-я Всероссийская олимпиады студентов по графическим информационным системам, а также 1-й Всероссийский конкурс выпускных работ бакалавров и дипломных работ специалистов по специальностям «Информационные технологии и системы», «Информационные технологии в образовании» и «Информационные технологии в дизайне».
Рендеринг с учетом ненаправленного освещения в условиях ограничения времени разработки проекта Выпуск: CADmaster #2(27) 2005 (апрель-июнь) Раздел: Архитектура и строительство Автор:
Рендеринг с учетом ненаправленного освещения в условиях ограничения времени разработки проекта
Программы трехмерного моделирования обладают возможностями, позволяющими получать изображения объектов с высокой степенью реалистичности. При этом ощущение естественности и реализма во многом создается благодаря правильной освещенности сцены и воспроизведению естественных явлений, возникающих при распространении света. В частности, для 3ds max существуют различные рендеры с возможностью просчета отраженного, ненаправленного света. Именно учет ненаправленного освещения при рендеринге придает сцене реализм и естественность, а сами изображения оказываются убедительнее тех, что созданы с применением обычных методов просчета…